بازی فکری نیکیماک (Nikimaak) یک بازی کارتی هیجانانگیز است که شما را به دنیای پر از هرج و مرج سیاره حشرات میبرد. در این بازی، شما به عنوان یکی از فرماندهان سیاره باید نیروهای خوب را شناسایی کرده و نقشههای حریفان را خنثی کنید. هدف اصلی در نیکیماک، داشتن کمترین مجموع شمارههای کارتها در پایان بازی است. بازیکنان باید با استفاده از استراتژیهای ذهنخوانی و حافظه قوی، کارتهای خود را مدیریت کرده و با استفاده از کارتهای فرماندهی، بازیکنان دیگر را به چالش بکشند. این بازی مناسب برای 2 تا 6 نفر و رده سنی بالای 8 سال است و هر دست بازی حدود 20 دقیقه طول میکشد. نیکیماک نسخه پیشرفتهای از بازی "Rat a Tat Cat" است که در سال 1995 توسط "Monty Stambler" و "Ann Stambler" طراحی شده بود. با افزودن عنصر تاس و قوانین جدید، نیکیماک به یکی از بهترین بازیها برای تقویت حافظه کوتاهمدت و افزایش خلاقیت بازیکنان تبدیل شده است.
معرفی کامل بازی فکری نیکیماک (Nikimaak)
بازی فکری نیکیماک: شناسایی خلافکاران سیاره حشرات!
در بازی فکری نیکیماک (Nikimaak)، شما در نقش یکی از فرماندهان سیاره حشرات وارد ماجراجوییای پر از هیجان و چالش خواهید شد. هرج و مرج و ویرانی سیاره را فرا گرفته و خلافکاران به زودی کنترل این سیاره را به دست خواهند گرفت. شما باید با استفاده از قدرت حافظه، استراتژی ذهنخوانی و هوش خود، نیروهای خوب را شناسایی کرده و نقشههای حریفان را خنثی کنید. این بازی کارتی مناسب برای 2 تا 6 نفر و برای رده سنی بالای 8 سال طراحی شده است و مدت زمان هر دست بازی حدود 20 دقیقه میباشد.
هدف و روش بازی نیکیماک
هدف اصلی در بازی نیکیماک، داشتن کمترین مجموع شمارههای روی کارتها در پایان بازی است. هر بازیکن تلاش میکند تا با مدیریت کارتهای خود و تصمیمگیری استراتژیک، کارتهایی با کمترین اعداد ممکن را نگه دارد. بازیکنان میتوانند با استفاده از کارتهای فرماندهی، اطلاعات بیشتری در مورد کارتهای مخفی کسب کنند یا بازیکنان دیگر را به چالش بکشند.
شروع بازی نیکیماک
بازی با شافل کردن کارتها آغاز میشود. به هر بازیکن 4 کارت به پشت داده میشود، بهطوریکه کارتهای یکدیگر را نمیتوانند ببینند. بقیه کارتها و تاسها در وسط زمین قرار میگیرند. در ابتدای بازی، هر بازیکن میتواند دو کارت ابتدایی از ردیف کارتهای خود را مخفیانه ببیند. هدف اصلی این است که بازیکنی که جمع عدد روی کارتهایش از بقیه بازیکنان کمتر باشد، برنده بازی شود.
نحوه انجام بازی نیکیماک
بازی نیکیماک یک بازی نوبتی است. در هر نوبت، بازیکن میتواند یکی از کارتهای وسط زمین را برداشته و مخفیانه آن را ببیند. سپس، بازیکن میتواند کارت خود را با کارت جدید تعویض کند یا کارت جدید را بسوزاند. هدف این است که کارتهایی با اعداد کمتر را نگه داشته و کارتهای با اعداد بالاتر را بسوزانید.
اگر کارتی که بازیکن برداشت عددی نداشت، کارت فرماندهی است و باید اجرا شود. در این صورت، کارت به رو کنار دسته کارتها قرار میگیرد و بازیکن باید تاس بیندازد. برخی از کارتهای فرماندهی به بازیکن اجازه میدهند که کارتهای خود یا دیگران را ببیند یا کارتهای خود را با کارت بازیکن دیگری تعویض کند. این قوانین باعث ایجاد تنوع و هیجان در بازی میشوند و به بازیکنان فرصتهای بیشتری برای پیشروی و پیروزی میدهند.
قوانین بازی نیکیماک
- اجرای کارتهای فرماندهی: اگر کارتی که برداشته شده عدد نداشت، باید بهعنوان کارت فرماندهی اجرا شود. بازیکن باید تاس بیندازد تا تصمیم بگیرد چه تعداد کارت را میتواند ببیند یا چه کارتهایی را میتواند تعویض کند.
- تعویض کارتها: برخی از کارتها به بازیکن اجازه میدهند که کارتهای خود را با کارت بازیکنان دیگر عوض کند.
- کارتهای اضافی: برخی از کارتها به بازیکن اجازه میدهند که کارتهای بیشتری بکشد.
- فریاد "نیکیماک": هر زمانی که بازیکنی احساس کند مجموع اعداد کارتهایش از بقیه کمتر است، باید با صدای بلند بگوید "نیکیماک". در این لحظه، همه بازیکنان کارتهای خود را رو میکنند و کسی که کمترین مجموع را دارد، برنده آن دست بازی خواهد بود.
آموزش مهارتهای مختلف با بازی نیکیماک
بازی نیکیماک نه تنها یک سرگرمی است، بلکه یک ابزار آموزشی قوی برای تقویت مهارتهای مختلف بازیکنان، بهویژه کودکان میباشد. این بازی به کودکان کمک میکند که مهارتهای جمع و تفریق خود را تقویت کرده و قدرت حافظه کوتاهمدت و توانایی تصمیمگیری خود را بهبود بخشند. همچنین، نیکیماک مهارتهای ذهنی مانند حافظه، ریسکپذیری، و استراتژی ذهنخوانی را نیز تقویت میکند.
تاریخچه و توسعه بازی نیکیماک
بازی نیکیماک (Nikimaak) در سال 2014 توسط انستیتوی پژوهش هوپا بر اساس ایدهای از "Monty Stambler" و "Ann Stambler" طراحی شد. این بازی نسخهای پیشرفته از بازی "Rat a Tat Cat" است که در سال 1995 توسط این زوج آمریکایی طراحی شده بود. نیکیماک با اضافه کردن عنصر تاس و هدفگذاریهای چندگانه در روند بازی، جذابیت بیشتری پیدا کرده و به ابزاری مؤثر برای تقویت حافظه کوتاهمدت و افزایش خلاقیت بازیکنان تبدیل شده است.
دیدگاه خود را بنویسید