بازی فکری «سکونت در مریخ: سفر اکتشافی آرس»

از {{model.count}}

Terraforming Mars

  • تعداد بازیکن: 1 تا 4 نفر
  • زمان بازی: 90 الی 120 دقیقه
  • سن مناسب: +14 سال
  • پیچیدگی: پیچیده
تعداد
نوع
1,198,000 تومان
  • {{value}}
مقایسه
کمی صبر کنید...

بازی سکونت در مریخ: سفر اکتشافی آرس یکی از محبوب‌ترین بازی‌های رومیزی استراتژیک است که بازیکنان را در نقش شرکت‌های بزرگ بین‌سیاره‌ای قرار می‌دهد. هدف بازی، زمین‌مانندسازی مریخ از طریق افزایش اکسیژن، دما و ایجاد اقیانوس‌هاست. با استفاده از منابع محدود و تصمیم‌گیری‌های پیچیده، بازیکنان باید تلاش کنند تا به بیشترین امتیاز دست یابند و برنده بازی شوند. این بازی شامل مجموعه‌ای از کارت‌های پروژه، منابع مختلف و توکن‌ها است که هر یک نقش مهمی در استراتژی‌های شما دارند. با قابلیت بازی به صورت چندنفره و تک‌نفره، بازی سکونت در مریخ، تجربه‌ای مملو از چالش، تصمیم‌گیری و همکاری را برای شما فراهم می‌آورد. اگر به بازی‌های رومیزی با مکانیزم‌های پیچیده و نیاز به تفکر استراتژیک علاقه‌مند هستید، این بازی انتخابی عالی برای شما خواهد بود.

بازی سکونت در مریخ: سفر اکتشافی آرس - راهنمای کامل

 بازی "سکونت در مریخ: سفر اکتشافی آرس" که با عنوان اصلی Terraforming Mars شناخته می‌شود، این بازی با استفاده از مکانیزم‌های استراتژیک و تصمیم‌گیری پیچیده، بازیکنان را در دنیای آینده‌ای خیالی قرار می‌دهد که در آن بشریت در تلاش برای زمین‌مانندسازی مریخ است. این راهنما به شما کمک می‌کند تا قوانین، اجزاء، و نکات کلیدی این بازی محبوب را بهتر بشناسید.

مقدمه‌ای بر بازی سکونت در مریخ: سفر اکتشافی آرس

بازی سکونت در مریخ: سفر اکتشافی آرس، یک بازی رومیزی است که در آن بازیکنان به نمایندگی از شرکت‌های بزرگ بین‌سیاره‌ای، به زمین‌مانندسازی مریخ می‌پردازند. هدف اصلی بازی، افزایش سطح سکونت‌پذیری مریخ از طریق بهبود پارامترهای مختلفی چون اکسیژن، دما، و سطح اقیانوس‌ها است.

اجزاء بازی

این بازی شامل اجزاء متنوعی است که هر کدام نقش خاصی در روند بازی دارند:

  1. صفحه بازی: نقشه مریخ با ردیف‌هایی برای اکسیژن، دما، و درجه همانندسازی (TR) و بخش‌هایی برای کاشی‌های اقیانوس.
  2. کارت‌های پروژه: 208 کارت پروژه که شامل کارت‌های سبز، آبی، و قرمز هستند و برای انجام عملیات‌های مختلف استفاده می‌شوند.
  3. صفحه‌های شخصی: 4 صفحه شخصی برای بازیکنان که وضعیت منابع و تولیدات را نمایش می‌دهد.
  4. توکن‌ها و مکعب‌ها: شامل 24 توکن امتیاز جنگل، 148 مکعب منبع (مس، نقره، طلا) و 52 مکعب شخصی در چهار رنگ مختلف.

هدف بازی

هدف اصلی بازی، دستیابی به بیشترین امتیاز (VP) از طریق افزایش درجه همانندسازی (TR) و استفاده بهینه از کارت‌های پروژه و منابع است. بازی زمانی به پایان می‌رسد که شرایط زیر محقق شود:

  • تمام 9 کاشی اقیانوس به‌رو شده باشند.
  • دما به 8 درجه سانتی‌گراد برسد.
  • میزان اکسیژن به 14% برسد.

روند بازی

بازی سکونت در مریخ به صورت چندین دور انجام می‌شود و هر دور به مراحل مختلفی تقسیم می‌شود:

  1. گام برنامه‌ریزی: انتخاب فازهایی که بازیکنان می‌خواهند در این دور انجام دهند.
  2. گام تعیین نتیجه فازها: اجرای فازهای انتخاب شده توسط همه بازیکنان.
  3. گام پایان: تمیزکاری و آماده‌سازی برای دور بعدی.

هر بازیکن باید به نوبت یکی از فازهای پنج‌گانه را انتخاب کند که شامل: توسعه، ساخت‌وساز، عملیات، تولید، و پژوهش می‌باشد. انتخاب هر فاز به بازیکن اجازه می‌دهد عملیات خاصی را اجرا کرده و منابعی برای پیشبرد بازی جمع‌آوری کند.

پایان بازی و امتیازشماری

بازی زمانی به پایان می‌رسد که همه شرایط زمین‌مانند سازی محقق شود. در پایان بازی، امتیازات نهایی بازیکنان به صورت زیر محاسبه می‌شود:

  1. امتیازات TR: به ازای هر درجه همانندسازی، 1 امتیاز.
  2. توکن‌های جنگل: به ازای هر توکن جنگل، 1 امتیاز.
  3. کارت‌های پروژه: امتیازهای مذکور روی کارت‌ها و همچنین امتیازات متغیر.

بازیکنی که بیشترین مجموع امتیازات را داشته باشد، برنده‌ی بازی خواهد بود.

بازی‌های چند نفره و تک‌نفره

بازی سکونت در مریخ به گونه‌ای طراحی شده که می‌توان آن را به دو صورت مشارکتی دو نفره و تک‌نفره بازی کرد. در شیوه مشارکتی، دو بازیکن با همکاری هم برای زمین‌مانند سازی مریخ تلاش می‌کنند و در شیوه تک‌نفره، بازیکن باید به تنهایی این ماموریت را قبل از اتمام زمان به پایان برساند.

نمادها و منابع در بازی

  • مگا کردیت (MC): ارز اصلی بازی برای تکمیل پروژه‌ها و انجام عملیات.
  • گیاهان: برای افزایش سطح جنگلی مریخ و تولید اکسیژن.
  • گرما: برای افزایش دما و تبدیل مریخ به محیطی قابل سکونت.
  • منابع ویژه: شامل حیوانات، میکروب‌ها، و دانش که برای تأثیرات خاصی استفاده می‌شوند.

راهنمای استراتژی برای برنده شدن

  1. مدیریت منابع: بهینه‌سازی منابع و انتخاب مناسب کارت‌های پروژه برای افزایش امتیازات بسیار مهم است.
  2. افزایش TR: هر اقدامی که درجه همانندسازی را بالا ببرد، به شما در طول بازی کمک کرده و در پایان نیز امتیازات ارزشمندی به ارمغان خواهد آورد.
  3. همکاری و مذاکره: در بازی‌های مشارکتی، همکاری با هم‌بازی و استفاده از فرصت‌های مناسب برای تبادل کارت‌ها و منابع کلیدی است.

جمع‌بندی

بازی سکونت در مریخ: سفر اکتشافی آرس یک تجربه استراتژیک و پیچیده است که بازیکنان را به چالش می‌کشد تا با مدیریت منابع و اتخاذ تصمیمات هوشمندانه، مریخ را به مکانی قابل سکونت برای انسان تبدیل کنند. این بازی برای کسانی که به بازی‌های رومیزی با مکانیزم‌های پیچیده و نیاز به استراتژی عمیق علاقه دارند، بسیار جذاب خواهد بود.

تعداد بازیکن
1 تا 4 نفر
زمان بازی
90 الی 120 دقیقه
سن مناسب
+14 سال
پیچیدگی
پیچیده
تولید کننده
گروه مانترا

دیدگاه خود را بنویسید

  • {{value}}
این دیدگاه به عنوان پاسخ شما به دیدگاهی دیگر ارسال خواهد شد. برای صرف نظر از ارسال این پاسخ، بر روی گزینه‌ی انصراف کلیک کنید.
دیدگاه خود را بنویسید.
کمی صبر کنید...

محصولات مرتبط