بازی فکری پرونده معمایی اتاق پنهان (Hidden Room Case) شما را به قلب یک ماجرای جنایی میبرد: سولهای متروکه، جسدهای متعدد، دری مخفی، مواد غیرقانونی و یک گروه مافیایی که مورد تعقیب است. بازیکنان در نقش کارآگاه وارد ماجرا میشوند تا با بررسی مدارک، رمزگشایی پیامها و کشف مسیر پنهان، حقیقت ماجرا را روشن کنند. این بازی برای گروههای ۱ تا ۶ نفر (یا بیشتر در دورهمیها) ایدهآل است و ترکیبی از معما، رمزگشایی، همکاری گروهی و تفکر استراتژیک را ارائه میکند. اگر به دنبال تجربهای متفاوت، هیجانانگیز و فکری برای جمع دوستانه یا خانوادگی هستید، پرونده معمایی اتاق پنهان انتخابی بینظیر خواهد بود.
معرفی پرونده
بازی فکری پرونده معمایی اتاق پنهان (Hidden Room Case / The Hidden Room Case) از سری بازیهای معمایی تولید شده توسط مجموعهٔ ایرانی است که سبک «پروندهسازی جنایی» را بهسبک اتاق فرار خانگی به مخاطب ارائه میکند. داستان بازی از زمانی آغاز میشود که نیروهای مدیریت اجرایی (مانند افبیآی) دریافتهاند که سردستهٔ گروه مافیایی «میلانو» به سولهای مخفی در اسکله نزدیک شده و عملیات بزرگی را آماده کرده است. پس از ورود به صحنه، تعداد زیادی جسد دیده میشود، پیامهای رمزگذاریشده پیدا میگردد و یک در مخفی که احتمالاً شامل مواد منفجره است کشف میشود. اکنون شما تیم کارآگاهان هستید که باید راز سوله را کشف کنید و عامل اصلی را دستگیر نمایید.
ویژگیها و جذابیتها
- تم جنایی و مافیایی عمیق: داستان بازی با ماجرای گروه مافیایی، عملیات مخفی، قتل و مواد غیرقانونی شکل گرفته و بازیکنان را در فضایی پرتنش قرار میدهد.
- مدارک فیزیکی و ملموس: بستهٔ بازی شامل مدارک، عکسها، پیامهای رمز شده و احتمالا عناصر فیزیکی دیگری است تا تجربهٔ «کارآگاهی واقعی» را شبیهسازی کند.
- قابل انجام گروهی یا انفرادی: هرچند تجربهٔ گروهی جذابتر است، امکان انجام بازی بهصورت تکنفره نیز وجود دارد.
- چالش ذهنی بالا، تعامل و همکاری: موفقیت در بازی نیازمند تقسیم نقش، بحث گروهی، تصمیمگیری مشترک و تحلیل هوشمندانه است.
- دارای قابلیت بُردگیم دورهمی یا خانوادگی: بازی برای شبهای جمعی، دورهمی دوستانه یا حتی خانوادههای علاقهمند به معما مناسب است.
چرا این بازی؟
زیرا ترکیب عناصر زیر را داراست: داستان جذاب، معماهای متنوع، همکاری تیمی، و تولید با زبان فارسی که مخاطب ایرانی را راحتتر با آن ارتباط میدهد. این بازی فراتر از صرفاً سرگرمی است؛ یک تجربهٔ کامل فکری و داستانی است.
نکات خرید و استفاده
- فضایی آرام و با تمرکز بالا انتخاب کنید تا سرنخها بهدرستی دیده شوند.
- از باز کردن پاسخ یا نامههای راهنما پیش از شروع بازی خودداری کنید تا تجربهٔ «اولین بار» دستنخورده باقی بماند.
- اگر بازی را گروهی انجام میدهید، تقسیم نقشها (مثلاً مسئول مدارک، تحلیلگر، ثبت نتایج) توصیه میشود.
- ممکن است بازی پس از حل معماهای اصلی تکرارپذیری کمتری داشته باشد، پس در صورت تکرار، گروه یا شرایط را تغییر دهید.
بازی پرونده معمایی اتاق پنهان (Hidden Room Case) انتخابی بسیار مناسب برای کسانی است که میخواهند شب بازیشان به یک تجربهٔ فکری و هیجانانگیز بدل شود. اگر آمادهاید وارد سوله مخفی، رمزها را باز کنید، گروگانها را نجات دهید یا عامل را دستگیر کنید، این بازی را از دست ندهید.
اف بی آی به دنبال وینسنت میلانو، سردسته گروه خاندان است اما گیر انداختن او به این سادگی ها نیست. پس از آن که به اداره پلیس شیکاگو گزارش می شود از سمت یکی از سوله های متروکه نزدیک اسکله صدای تیراندازی به گوش خورده است دوباره پرونده باز می شود.
با رسیدن پلیس به سر صحنه جرم تعداد زیادی جسد پیدا می شود که همگی متعلق به اعضای گروه میلانو بوده اند و مشخص است که درگیری مسلحانه بینشان رخ داده است.
همه جای سوله پر از پیغام های رمزی و مواد و مصالح غیر قانونی است علاوه بر این ها اف بی آی یک در مخفی هم پیدا کرده است که به احتمال زیاد پشت آن مواد منفجره تعبیه شده. حالا اف بی آی دست به دامن شما شده تا در حل پرونده کمکشان کنید آیا موفق خواهید شد میلانو را به دام بیندازید؟
بازی های معمایی بیشتر در فروشگاه سیناپسی
بازی پرونده معمایی اتاق پنهان (Hidden Room Case) برای چند نفر مناسب است؟
این بازی برای ۱ تا ۶ نفر طراحی شده است و هم بهصورت تیمی و هم بهصورت انفرادی قابل انجام است.
مدت زمان انجام بازی چقدر است؟
مدتزمان تقریبی بازی ۹۰ تا ۱۲۰ دقیقه است، اما بسته به سرعت حل معماها و تعداد بازیکنان ممکن است متفاوت باشد.
آیا برای بازی نیاز به دستگاه الکترونیکی دارد؟
خیر؛ بازی شامل مدارک فیزیکی و بسته بازی است و نیازی به اپلیکیشن یا دستگاه دیجیتال ندارد.
گروه سنی مناسب این بازی چیست؟
رده سنی بازی ۱۴ سال به بالا در نظر گرفته شده و برای نوجوانان بزرگتر و بزرگسالان مناسبتر است.
آیا بازی را میتوان چند بار انجام داد؟
بله—but با توجه به اینکه معماها حلشدنی هستند، تجربهٔ اول بازی غالباً جذابترین است و تکرار آن ممکن است اثرگذاری اولیه را نداشته باشد.
دیدگاه خود را بنویسید