بازی فکری رهبران مخفی یک بازی استراتژیک و هیجانانگیز است که در جزیره اُشرا بعد از مرگ امپراطور رخ میدهد. بازیکنان به عنوان رهبران مخفی، نقش یکی از فرزندان امپراطور را برعهده دارند و به صورت پنهانی با دو جناح متحد هستند: قبایل تپهنشین، ارتش امپراطوری، ساکنان دریا یا لشگر مردگان. با بازی کردن کارتهای قهرمان و جابجایی نشانگرهای قدرت، بازیکنان سعی میکنند جناح خود را به پیروزی برسانند. بازی زمانی به پایان میرسد که تعداد معینی از کارتهای قهرمان بازی شود و جناح پیروز مشخص شود. تنها بازیکنی که با جناح پیروز متحد باشد، میتواند تاج و تخت را تصاحب کند.
معرفی کامل محصول بازی فکری رهبران مخفی
بازی فکری رهبران مخفی: نبرد قدرت در جزیره اُشرا
در بازی فکری رهبران مخفی، شما وارد دنیایی پر از درگیریها و اتحادهای پنهان میشوید. جزیره اُشرا پس از مرگ امپراطور به میدان جنگی بین قبایل تپهنشین، ارتش امپراطوری، ساکنان دریا و لشگر مردگان تبدیل شده است. هدف شما در این بازی، پیروزی در نبرد قدرت و تصاحب تاج و تخت است.
اتحاد مخفی و نبرد جناحها
در رهبران مخفی، هر بازیکن نقش یکی از 6 فرزند امپراطور را ایفا میکند و به صورت مخفیانه با دو جناح از چهار جناح بازی متحد است: قبایل تپهنشین (نشانگر سبز)، ارتش امپراطوری (نشانگر قرمز)، ساکنان دریا و لشگر مردگان. اتحادهای شما مخفی است و شما باید با بازی کردن کارتهای قهرمان از جناحهای مختلف، قدرت جناح متحد خود را افزایش دهید و کنترل جزیره اُشرا را به دست بگیرید.
بازی کارتهای قهرمان و تأثیرگذاری در مسیر قدرت
هر بازیکن در طول بازی با بازی کردن کارتهای قهرمان بر روی قدرت جناحهای مختلف تأثیر میگذارد. با جابجایی نشانگرهای قدرت روی صفحه بازی، جناحی که بیشتر تقویت شود به پیروزی نزدیکتر میشود. اما تنها بازیکنی که به طور مخفیانه با جناح برنده متحد است، میتواند تاج و تخت را تصاحب کند. اگر بیش از یک بازیکن با جناح پیروز متحد باشد، کسی که بیشترین کارت قهرمان از آن جناح را در اختیار داشته باشد، برنده خواهد شد.
نحوه پایان بازی و تعیین برنده
بازی وقتی به پایان میرسد که تعداد معینی از کارتهای قهرمان بازی شوند. سپس موقعیت دو نشانگر قدرت نتیجه نهایی را تعیین میکند. تنها بازیکنی که با جناح پیروز متحد باشد، میتواند تاج و تخت را تصاحب کند و برنده بازی شود.
اجزای بازی فکری رهبران مخفی
- 6 کارت رهبر
- 77 کارت قهرمان
- یک صفحه بازی و 2 نشانگر
- 10 کارت راهنما
چیدمان اولیه بازی
در ابتدای بازی، کارتهای رهبر مخلوط شده و به هر بازیکن یک کارت داده میشود. کارتهای قهرمان نیز به دقت بُر زده میشوند و در مکانهای مشخص روی صفحه بازی قرار میگیرند. بازیکنان در هر نوبت، کارتهای قهرمان را بازی کرده و نشانگرهای قدرت را در مسیرهای مخصوص خود حرکت میدهند.
نسترن نظری
با سلام.
هنوز کامل دستورالعمل بازی رو نخوندم ولی به نظرم بازی جالبیه، قیمت و بسته بندی و زمان ارسال هم مناسب بود و من راضی بودم.
دیدگاه خود را بنویسید