بازی فکری بروکا یک بازی اجتماعی و جذاب است که به بازیکنان امکان میدهد در دنیای خیالات خود غرق شوند. این بازی دو بخش اصلی دارد: شب و روز. در بخش شب، بازیکنان در نقشهای مختلف (پری، شیطان و جن) تلاش میکنند تا رویاپرداز را به سمت مفهوم اصلی هدایت کنند. قوانین خاصی برای توصیف وجود دارد که بازیکنان باید رعایت کنند. در بخش روز، رویاپرداز داستان کوتاهی بر اساس کلمات حدسزده شده میسازد. این بازی به دلیل نیاز به تفکر خلاقانه و مهارتهای ارتباطی، لحظات شاد و مفرحی را برای خانواده و دوستان فراهم میکند. برنده بازی کسی است که بیشترین امتیاز را جمعآوری کرده باشد. بروکا یک تجربه منحصر به فرد و سرگرمکننده برای همه سنین است.
معرفی کامل بازی فکری بروکا
بازی فکری بروکا یک بازی اجتماعی و جذاب است که شما را به دنیای خیالات و انتخابهای شخصی میبرد. در این بازی، بازیکنان باید با استفاده از مهارتهای ارتباطی و تفکر خلاقانه، دیگران را در مسیر درک مفاهیم راهنمایی یا گمراه کنند. این بازی به طرز ماهرانهای بین دو بخش «شب» و «روز» تقسیم شده که هرکدام چالشهای خاص خود را دارند.
داستان بازی
بروکا داستانی از درون ذهن و انتخابها را روایت میکند. شما در نقشهای مختلف به کاوش در خیالات و تفکرات درونی خود میپردازید. آیا میتوانید صدای درست را از بین صداهای دیگر تشخیص دهید و انتخابهای درست را انجام دهید؟
اجزاء بازی
محتویات جعبه بازی شامل:
- کارتهای نقش (پری، شیطان و جن)
- کارتهای رویا دوطرفه
- زمینهی بازی با دو بخش (پریها و شیاطین)
- چشمبند برای رویاپرداز
نحوه بازی
بخش اول: شب
- آمادهسازی: یکی از بازیکنان به عنوان رویاپرداز انتخاب میشود و چشمبند را میزند. بقیه بازیکنان کارتهای نقش را بین خود تقسیم میکنند.
- انتخاب کارت: کارتهای رویا را بُر زده و با توافق قبلی، یک سمت و یک مفهوم از هر کارت را انتخاب میکنند.
- توصیف:
- پریها باید با استفاده از جملات نزدیککننده، رویاپرداز را به مفهوم اصلی هدایت کنند.
- شیطانها باید از توصیفهای گمراهکننده استفاده کنند که به ظاهر شبیه توصیفهای پریان باشد.
- جنیان به نوبه خود باید با توجه به وضعیت بازی، به سمت پریها یا شیطانها بپیوندند.
- ادامه بازی: تا زمانی که رویاپرداز مفهوم را درست یا اشتباه حدس بزند، توصیفها ادامه مییابند.
- اگر رویاپرداز نتواند حدس بزند، میتواند بگوید «بعدی» و کارت را به سمت شیاطین بگذارد.
- قوانین خاصی برای توصیف وجود دارد که شامل استفاده نکردن از تصاویری که در کارتهاست و حدس زدن یک کلمهای است.
- امتیازدهی: کارتهای درست حدس زده شده به سمت پریها و کارتهای اشتباه به سمت شیاطین منتقل میشود. در پایان هر دور، امتیازها حساب میشود.
بخش دوم: روز
- روشن شدن: رویاپرداز پس از حدسها، چشمبند را برمیدارد و باید با تمامی کلمات حدس زده شده یک داستان کوتاه بسازد.
- حساب کردن امتیازها: در نهایت، امتیازها محاسبه میشود و برنده مشخص میگردد.
هیجان بازی
بازی بروکا به دلیل نیاز به دقت در حدس و تعاملات اجتماعی، هیجانانگیز و سرگرمکننده است. این بازی فرصتی عالی برای ارتباط با دوستان و خانواده و یادگیری بیشتر دربارهٔ تفکرات و احساسات یکدیگر فراهم میآورد.
برنده بازی
برنده بازی کسی است که در پایان بیشترین امتیاز را جمعآوری کرده باشد و بتواند داستانهای جالبی از تجربیات خود بسازد.
دیدگاه خود را بنویسید