فیگور اورجینال مدل فیگور کلکسیونی از سری شخصیت های قهرمانان فیلم شگفت انگیزان «جک جک پار Herocross Incredibles 046 Jack Jack Parr» از جنس پلاستیک فشرده، برای طرفداران فیگور «جک جک»، این فیگور های اسباب بازی، ظاهری زنده دارند و انتخاب خوبی برای ارائه و هدیه دادن به نوجوانان و دوستداران فیگور «جک جک» هستند. این فیگور های اسباب بازی با طراحی زیبا و ساختاری خوب و عالی، مقاوم در برابر سایش، سقوط و رنگ پریدگی هستند و برای مدت طولانی قابل استفاده می باشند. بازی با فیگور ها معمولا جذابیت زیادی برای کودکان و نوجوانان و حتی جوانان دارد. آنها را به دنیای خیال برده و با داستان سازی در ذهنشان مهارتهای ذهنی متنوعی را در خود تقویت می کنند و با قرارگرفتن در نقش قهرمانان داستانها عزت نفس و حس خوبشان نسبت به خودشان تقویت می گردد. رنگ محصول به دلیل تفاوت در دوربین تصویر برداری و نمایشگرها ممکن است با محصول اصلی کمی متفاوت باشد.
ارتفاع
بسته بندی
ابعاد جعبه محصول
برند
جنس
رده سنی
فیگور یک عروسک با شخصیت قابل تنظیم است که معمولاً از پلاستیک ساخته میشود و اغلب بر اساس شخصیتهای یک فیلم، کتاب طنز، نظامی، بازی ویدیویی یا برنامه تلویزیونی ساخته میشود. فیگورها برخلاف عموم عروسکها بیشتر مورد استقبال پسربچهها و بزرگسالان قرار میگیرند.
اصطلاح «اکشن فیگور» برای اولین بار توسط Hasbro در سال ۱۹۶۴ ابداع شد تا چهره جو را برای کودکانی، خصوصاً پسرانی که با عروسک بازی نمیکردند، گزینه ای برای خرید قرار دهد. عروسک اصطلاحی است که در درجه اول به عنوان اسباب بازی دختران بشمار میرود، از این رو تغییر اسم و صفت کمک بزرگی برای ورود به بازار جدید بود.
تنوع فیگورها به قدری زیاد است که دیگر برای داشتن یکی از آنها مسئلهی جنسیت دختر و پسر مطرح نیست. فیگورها ابعاد مختلفی دارند و به دو دسته ثابت یا مفصلی طبقه بندی می شوند. همچنین برای سن و سال خاصی ساخته نمیشوند و میتوان آنها را هم نوعی اسباببازی برای کودکان به حساب آورد و هم به عنوان یک استند دکوری روی میز یا کتابخانه برای دکور اتاق یا آرشیو کلکسیون بزرگسالان استفاده کرد.
بازی با فیگور ها معمولا جذابیت زیادی برای کودکان و نوجوانان و حتی جوانان دارد. آنها را به دنیای خیال برده و با داستان سازی در ذهنشان مهارتهای ذهنی متنوعی را در خود تقویت می کنند و با قرارگرفتن در نقش قهرمانان داستانها عزت نفس و حس خوبشان نسبت به خودشان تقویت می گردد.
جان جکسون "جک جک" پار ) پسر شیرخوار پار، کوچکترین فرزند پار است. او که در ابتدا تصور می شد تنها عضو خانواده بدون هیچ قدرتی است و به عنوان یک شخصیت فرعی نشان داده شده است (چون در فیلم اول به خانواده ملحق نشد)، او در پایان فیلم اول توانایی های فرا انسانی زیادی را نشان می دهد که بیشتر آنها عبارتند از انواع تغییر شکل، زمانی که سندروم سعی می کند او را بدزدد. قدرتهای بیشتری در فیلم کوتاه حمله جک جک به دیویدی شگفتانگیزان دیده میشود، که قدرتهای او را به همهکارهترین افراد خانواده تبدیل میکند، و طبق پوستر کلکسیونی همراه با برخی از اسباببازیهای شگفتانگیز، قدرتهای بیشتری هنوز فاش نشده است.اگرچه ادنا مد نمیدانست جک جک چه قدرتهایی را میتواند ایجاد کند، اما با ساختن یک لباس خواب نسوز و ضد گلوله برای او امکانات مختلفی را پوشش داد. براد برد، خالق این دیویدی توضیح میدهد که تواناییهای متنوع جک جک استعارهای از این است که چگونه کودکان خردسال امکانات بینهایتی در زندگی پیش رو دارند. او شروع به نشان دادن طیف گستردهتری از قدرتها در طول بازی Incredibles 2 کرد و الهام بخش ادنا شد تا لباساش را با حسگرهایی ارتقا دهد که به خانوادهاش اجازه میدهد او را ردیابی کنند یا از طریق کنترل از راه دور قدرتهایش را مهار کنند.جک جک در فهرست 20 شخصیت برتر پیکسار مجله امپایر در رتبه 15 قرار گرفت.
فیلم حمله جک جک
ریک دیکر ، یک مامور دولتی که برای کمک به "سوپرها" در حفظ ناشناس بودن آنها گماشته شده است، با کاری مک کین درباره وقایعی مصاحبه می کند که در حین نگهداری از کودک جک جک پار ، کوچکترین خانواده از سوپرها و پسر باب پار ، با نام مستعار آقای شگفت انگیز، اتفاق افتاده است. و هلن پار با نام مستعار Elastigirl.
کاری با یادآوری تماسی از هلن شروع میکند که از اجازه دادن به کاری برای نگهداری از کودک ابراز بیمیلی میکند. کاری سعی میکند به او اطمینان دهد که توانایی مراقبت از جک جک را دارد، اما با شلیک جت هلن، گفتگو قطع میشود. کاری که فکر می کند هیچ چیز اشتباهی نیست و آنها به سادگی قطع شده اند، توجه خود را به جک جک معطوف می کند. او از او میپرسد که آیا برای برخی «تحریکهای عصبی» آماده است یا خیر و موومان سوم، Rondo alla turca، سونات پیانوی شماره 11 موتزارت را برای او مینوازد، که نتیجه آن این است که جک جک در مورد ابرقدرتهای نهفتهاش صحبت میکند.
وقتی پشت کاری برمی گردد، جک جک ناپدید می شود و دوباره در آشپزخانه ظاهر می شود و یک شیشه شیر می نوشد. با پیدا کردن این چیز عجیب و غریب، کاری سعی می کند دوباره هلن را صدا کند. در حالی که او در حال گذاشتن پیام است، جک جک روی سقف شناور می شود و شیر را روی صورت کاری می ریزد. کاری او را در بازیچهاش میگذارد، وارونه میکند تا از جایش دور نشود، و سعی میکند دوباره هلن را صدا کند. جک جک از زمین بازی فرار می کند و در یک قفسه کتاب بلند ظاهر می شود. درست زمانی که او سقوط می کند، کاری شیرجه می زند و سعی می کند او را بگیرد، اما وقتی جک جک از روی زمین به داخل اتاق لباسشویی می گذرد موفق نمی شود. کاری که برای یافتن او به پایین می دود، جک جک را می بیند که از دیوارها عبور می کند و در اطراف شناور است و با خوشحالی حرف می زند، قبل از اینکه سرانجام او را بگیرد.
کاری جک جک را به طبقه بالا می برد، او را به هالتر می بندد و سعی می کند فلش کارت هایی را به او نشان دهد تا آرام شود. این به خوبی کار می کند تا زمانی که او کارتی از یک آتش کمپ را به او نشان می دهد، در این نقطه او ناگهان آتش می گیرد. کاری وحشت زده جک جک را با یک جفت انبر شومینه برمی دارد و با عجله وارد حمام می شود و او را در وان حمام پر از آب می ریزد.
روز بعد، کاری خسته در آستانه جنون است، اما از آن زمان یاد گرفته است که طغیان های خود به خودی قدرت های تازه ظهور جک جک را پیش بینی کرده و با آن مقابله کند. در می زند؛ کاری به آن پاسخ میدهد و با سندروم آشنا میشود ، که میپرسد آیا این محل اقامتگاه پارس است. کاری فکر می کند که او پرستار بچه جدیدی است که برای تسکین او آمده است، اما تعجب می کند که "S" روی لباس او چه معنایی دارد. سندروم ادعا می کند که مخفف "Sitter" است، زیرا اگر او خود را "بچه نگهدار" خطاب کند، لباس او باید "BS" را روی آن نوشته باشد، چیزی که باعث می شود والدین نتوانند او را جدی بگیرند.
در بازجویی، دیکر باور ندارد که کاری به سندروم اعتقاد داشته و کودک را تحت مراقبت خود گذاشته است، که کاری در حالت دفاعی فریاد می زند که در آن زمان وضعیت روحی خوبی نداشت و کودک عادی عمل نمی کرد. دیکر سپس از کاری می پرسد که آیا او به شخص دیگری در مورد این حادثه گفته است یا خیر، که او پاسخ می دهد که او به پدر و مادرش گفته است که او را باور نمی کردند و فکر می کردند او شوخی می کند. در حالی که کاری آرزوی خود را برای فراموش کردن کل رویداد ابراز می کند، دیکر قول می دهد که این کار را انجام دهد و دستگاهی را فعال می کند که حافظه او را از رویدادها پاک می کند.
دیدگاه خود را بنویسید