بازی فکری "الحمرا" رقابتی مهیج بین بهترین استادان ساختمانساز است که در آن بازیکنان باید با مدیریت منابع و استخدام تیمهای خبره، برجها، باغها و تالارها را بسازند. هدف بازی کسب بیشترین امتیاز از طریق جمعآوری کاشیهای مختلف و طراحی حمرا است. محتویات بازی شامل 54 کاشی ساختمان، کارتهای پول، و دو شمارنده برای هر بازیکن است. در هر نوبت، بازیکنان میتوانند پول بردارند، کاشیهای جدید خریداری کنند و طراحی خود را بهبود دهند. برنده نهایی کسی است که در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد. با این بازی استراتژیک، چالشی جذاب برای دوستان و خانوادهها فراهم میشود.
روش بازی فکری الحمرا
بازی فکری "الحمرا" یک بازی استراتژیک است که در آن بازیکنان در نوبتهای خود اقداماتی را برای ساخت و مدیریت بناهای خود انجام میدهند. در ادامه، به صورت کامل نحوه انجام بازی توضیح داده شده است:
آمادهسازی بازی
- تقسیم کاشیها و تجهیزات:
- هر بازیکن یک کاشی شروع و دو شمارنده به رنگ انتخابی خود دریافت میکند.
- 54 کاشی ساختمان را در کیسه بازی قرار دهید و بازار ساختمان را در وسط میز قرار دهید.
- 4 کاشی ساختمان بهصورت تصادفی از کیسه برداشته شده و در چهار مربع شمارهگذاری شده روی صفحه بازار قرار دهید.
- به هر بازیکن یک صفحه رزرو کاشی که شامل جدول امتیازها است، داده میشود.
- توزیع پول:
- به هر بازیکن پول برای شروع بازی داده میشود. کارتهای پول یکی یکی به هر بازیکن داده میشود تا مجموع آنها 20 یا بیشتر شود.
- بازیکنی که کمترین تعداد کارت پول را دارد، بازی را آغاز میکند. در صورت تساوی، بازیکنی با کمترین مجموع پول یا جوانترین بازیکن آغازکننده است.
- تنظیم کارتهای پول:
- 4 کارت پول در کنار بازار ساختمان بهصورت رو قرار داده میشود.
- بقیه کارتها به 5 دسته تقسیم میشوند و کارتهای شمارش امتیازها در دستههای دوم و چهارم قرار میگیرند.
نوبت بازی
بازی در جهت عقربههای ساعت و با بازیکن شروعکننده آغاز میشود. در هر نوبت، بازیکن باید یکی از اقدامات زیر را انجام دهد:
- برداشتن پول:
- بازیکن میتواند یکی از کارتهای پول موجود در بازار را برداشته و به موجودی خود اضافه کند.
- خریدن کاشی ساختمان و قرار دادن آن:
- بازیکن میتواند یکی از کاشیهای ساختمان موجود در بازار را خریداری کند و آن را در صفحه رزرو یا در الحمرا خود قرار دهد. برای خرید، بازیکن باید هزینه کاشی را با کارتهای پول خود پرداخت کند.
- در این مرحله، بازیکن میتواند با توجه به استراتژی خود، کاشی را در نقاط مختلف الحمرا قرار دهد تا امتیاز بیشتری کسب کند.
- طراحی مجدد الحمرا:
- بازیکن میتواند از کاشیهای موجود در صفحه رزرو خود برای بهبود طراحی الحمرا استفاده کند. قرار دادن کاشیها در مکانهای مناسب باعث کسب امتیاز بیشتر در دور شمارش امتیازها خواهد شد.
پایان نوبت
پس از پایان نوبت هر بازیکن، هر کارت پول یا کاشی ساختمانی که برداشته شده، مجدداً با کارتها و کاشیهای جدید جایگزین میشود. بهاینترتیب، همیشه 4 کاشی ساختمان و 4 کارت پول در بازی وجود دارد.
شمارش امتیاز
در انتهای هر دور، بازیکنان امتیازها را بر اساس تعداد و نوع کاشیهای ساختمان موجود در الحمرا خود محاسبه میکنند. بازیکنانی که طولانیترین دیوار را ساختهاند، نیز امتیاز اضافی کسب میکنند. برنده بازی کسی است که در انتهای بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد.
قوانین مخصوص بازی دو نفره
در بازی دو نفره، چند تغییر در قوانین وجود دارد:
- از هر نوع کارت پول، یکی از هر کدام از بازی خارج میشود و فقط از 72 کارت پول استفاده میشود.
- یک بازیکن فرضی (با نام الف) در نظر گرفته میشود که کاشیهای ساختمان را جمعآوری میکند، اما هیچ نوبتی ندارد.
- در آغاز بازی، 6 کاشی به بازیکن فرضی الف داده میشود و در دورهای بعدی، به او کاشیهای بیشتری داده میشود.
- هر زمان که بازیکنی کاشی میخرد، میتواند آن را به الف بدهد.
این روش بازی فکری "الحمرا" به بازیکنان این امکان را میدهد تا استراتژیهای متفاوتی را امتحان کنند و برای کسب امتیاز و پیروزی با یکدیگر رقابت کنند.
بازی فکری الحمرا: رقابتی برای ساختن بهترین بناها
مقدمه
بازی فکری "الحمرا" یک تجربه جذاب و استراتژیک است که در آن بهترین استادان ساختمانساز از سراسر اروپا و خاورمیانه جمع شدهاند. بازیکنان در این بازی به رقابت میپردازند تا با استخدام بهترین تیمها و مدیریت منابع، برترین بناها را بسازند و به امتیاز بیشتری دست یابند.
داستان بازی
در بازی "الحمرا"، پس از جمعآوری بهترین سنگتراشان و باغبانان، بازیکنان باید اطمینان حاصل کنند که همیشه ارز کافی برای پرداخت دستمزد آنها دارند. بازیکنان با استفاده از این استادان، برجها، باغها، دالانها و تالارها را میسازند و در نهایت برای تصاحب الحمرا رقابت میکنند.
محتویات بازی
- 54 کاشی ساختمان
- کاشی شروع برای هر بازیکن
- دو شمارنده برای هر بازیکن
- صفحه رزرو کاشی و جدول امتیازها
- کارتهای پول و کارتهای شمارش امتیاز
روش بازی
هر بازیکن در نوبت خود سه اقدام میتواند انجام دهد:
- برداشتن پول
- خریدن کاشی ساختمان و قرار دادن آن
- طراحی مجدد الحمرا
در هر دور شمارش امتیاز، بازیکنانی که بیشترین کاشی ساختمان از هر نوع را داشته باشند، امتیاز کسب میکنند و در نهایت برنده کسی است که بیشترین امتیاز را در پایان بازی کسب کند.
نتیجهگیری
بازی "الحمرا" ترکیبی از استراتژی، برنامهریزی و مدیریت منابع است که میتواند ساعتها سرگرمی و چالش را برای بازیکنان به ارمغان آورد. با استفاده از کارتنهای پول و کاشیهای ساختمان، این بازی تجربهای منحصربهفرد و جذاب برای خانوادهها و دوستان است.
دیدگاه خود را بنویسید