بازی فکری نارگو داستانی جذاب دارد که پس از کشته شدن "ثورین اوکِنشیلد"، پادشاه دورفها، آغاز میشود. یازده جواهر جادویی در اعماق زمین و زیر قلعهی افسانهای "نارگو" مدفون شدهاند. حالا جوانان دورف داوطلب شدهاند تا برای بهدستآوردن این جواهرات با هم رقابت کنند. هدف بازی، رسیدن به سه جواهر و تصاحب سپر مشهور است.در ابتدای بازی، هر بازیکن یک رنگ و 11 مهره انتخاب میکند و با پرتاب تاس، بازی را آغاز میکند. بازیکنان باید دو عدد از تاسها را انتخاب کرده و نشانگرهایی در تونلهای مشخص شده قرار دهند. اگر بازیکنی موفق به گذاشتن مهرهاش در پایینترین خانه یک تونل شود، آن تونل را فتح کرده و برنده میشود. بازی با تاسهای ریختهشده و استراتژیهای بازیکنان پیش میرود تا زمانی که یکی از بازیکنان بتواند 3 تونل را فتح کند و پیروز شود.
معرفی بازی فکری نارگو
متا: بازی فکری نارگو، یک رقابت جذاب و استراتژیک بین دورفها برای به دست آوردن جواهرات جادویی و فتح تونلهاست. این بازی مناسب سنین بالای 8 سال و 2 تا 4 بازیکن است.
کلمات کلیدی: بازی فکری نارگو، بازی استراتژیک، دورفها، جواهرات جادویی، رقابت
خلاصه داستان
پس از مرگ "ثورین اوکِنشیلد"، پادشاه دورفها به دست "آزوگ"، هیولای دوزخی، یازده جواهر بینظیر که سپر معروف او را محافظت میکردند، در اعماق زمین و درست زیر قلعه افسانهای "نارگو" به خاک سپرده شدند. دورفها بر این باورند که این جواهرات در زمان موعود دوباره نیروی جادویی خود را به دست میآورند. حالا که سالها از مرگ پادشاه گذشته، دورفهای جوان برای به دست آوردن این جواهرات رقابت میکنند تا اولین کسی باشند که سه قطعه از این جواهرات را استخراج کرده و نام خود را به عنوان وارث "ثورین" ثبت کنند.
اما برگزاری این رقابت نیازمند رعایت آداب و رسوم دشوار دورفهاست که بر اساس آن هر لقمهای را باید بارها دور سر بچرخانند و هیچ مسابقهای بدون آزمون سخت نمیتواند برنده داشته باشد!
آمادهسازی
- انتخاب رنگ و مهره: هر بازیکن یک رنگ را انتخاب و 11 مهره خود را بردارد.
- شروع بازی: هر بازیکن 2 تاس میریزد. بازیکنی که مجموع بیشتری دارد، بازی را شروع میکند.
روش بازی
- پرتاب تاس: هر بازیکن 4 تاس را پرتاب میکند و سپس دو جفت عدد از آنها میسازد. این دو عدد مشخصکننده تونلهایی هستند که باید نشانگر در آنها قرار بگیرد.
- قرار دادن نشانگر:
- اگر نشانگری را برای اولین بار در تونل قرار میدهید، آن را در بالاترین خانه میگذارید.
- در صورت وجود نشانگر در یک تونل، نشانگر جدید باید در خانه پایینی قرار گیرد.
- ادامه بازی:
- در هر نوبت، بازیکن میتواند بیش از یک بار تاس بریزد.
- اگر عدد جدیدی ایجاد شود و نشانگری وجود داشته باشد، باید نشانگر مربوطه را پایین بیاورید و نشانگر جدید را در تونل مربوطه قرار دهید.
- قانون دورفی: اگر نتیجه تاسها اجازه ندهد نشانگری را پایین ببرید یا در تونلی قرار دهید، نوبت شما به پایان میرسد و باید نشانگرها را از روی صفحه بردارید.
فتح تونل
- وقتی مهرهای از شما به پایینترین خانه یک تونل برسد، آن تونل فتح میشود.
- اگر بازیکنی مهرهای در تونل فتح شده داشته باشد، باید آن را خارج کند.
پیروزی
برنده بازی کسی است که اولین بار 3 تونل را فتح کند و جواهرات را به دست آورد.
نکات استراتژیک
فتح تونلهای کوتاهتر همیشه آسانتر نیست؛ زیرا اعداد 6، 7 و 8 احتمال بالاتری برای تشکیل شدن دارند. بنابراین، در انتخاب تونلها و زمان پایان نوبتتان دقت کنید.
شیوههای دیگر بازی
برای ایجاد چالش بیشتر، میتوانید شرایط پیروزی را سختتر کنید و تعداد تونلهای لازم برای فتح را افزایش دهید.
با دنبال کردن این قوانین و استراتژیها، شما و دوستانتان میتوانید از بازی فکری نارگو لذت ببرید و در دنیای جادویی دورفها غرق شوید!
دیدگاه خود را بنویسید