بازی فکری «تارگی (چاپ جدید)»

از {{model.count}}

TARGI

  • تولید کننده: بازی نوین
  • تعداد نفرات: 2 نفر
  • مدت زمان اجرا بازی: 45 دقیقه
  • رده سنی: 12 سال به بالا
تعداد
نوع
محصول مورد نظر موجود نمی‌باشد.
  • {{value}}
این محصول ناموجود می‌باشد مقایسه
کمی صبر کنید...

 بازی فکری «تارگی (چاپ جدید)»، برخلاف سایر فرهنگ‌ها، مردانِ "طَوارِق" یا "طارقی"ها، چهره‌های خود را می‌پوشانند درحالی‌که زنان‌شان نقاب بر چهره ندارند! آن‌ها امورِ خانه را مدیریت کرده و حرفِ اوّل و آخر را در خانه (خیمه) می‌زنند! خاندان‌های مختلفِ "طوارق"، به قبایل مختلف تقسیم شده و هر قبیله، به‌توسّطِ یکی‌از بزرگانِ قوم، رهبری می‌شود. بازیکنان، در نقشِ رهبرانِ این قبایل، برای به‌دست آوردنِ طلا و منافع مختلف و گسترشِ خاندانِ خود، با قبایل نزدیک (خرما و نمک) و قبایل دور (فلفل) داد و ستد می‌کنند.

تولید کننده
بازی نوین
تعداد نفرات
2 نفر
مدت زمان اجرا بازی
45 دقیقه
رده سنی
12 سال به بالا

این بازی در سبک استراتژی برای 2 بازیکن طراحی شده است. بازیکنان در نقش صحرا نشینانی هستند که باید با به دست آوردن کالاهای مختلف و فروش آن ها به امتیازات بازی دست پیدا کنند. این بازی نمره خوب 7.6 را از سایت BGG دریافت کرده است و در حال حاضر رتبه خیلی خوب 136 را در بین تمامی بازی های دنیا دارا می باشد.
صفحه‌ی بازی، یک صفحه‌ی 5×5 است: 16 خانه با علائم عملیات مختلف و 9 خانه‌ی خالی در وسط -که کارت‌ها آن‌جا پخش می‌شوند. آدمک‌ها (میپل‌ها)، به‌نوبت و یک‌به‌یک، در خانه‌های لبه‌ی صفحه چیدمان می‌شوند (بجُز گوشه‌ها)؛ شما نمی‌توانید در خانه‌ای که آدمکِ حریف را در خود دارد یا مجاورِ آدمکِ حریف است، آدمکی بگذارید. وقتی همه‌ی آدمک‌ها جای‌گذاری شدند، بازیکنان، عملیاتِ مربوط به خانه‌های آدمک‌های خود را انجام داده و کارت‌هایی را که از لحاظِ ستون یا ردیف، با آدمک‌هاشان هم‌خوانی دارند، برای خود برمی‌دارند.
معمولاً با بازی کردنِ کارت‌ها در نمایشگاه خود، امتیاز کسب کرده و پیروز می‌شوید. این کار، در طولِ بازی، امکانات و برتری‌های مختلفی به شما داده و در پایان بازی، موجبِ پیروزی شما می‌شود. کارت‌ها معمولاً بلافاصله پس از کشیده شدن، بازی می‌شوند. یک کارتِ تنها می‌تواند در دستِ بازیکن باقی بماند ولی بعداً برای بازی شدن، به عملیاتی ویژه نیاز خواهد داشت (یا باید سوزانده شود تا جا را برای کارتی جدید باز کند). هر کارت، برای بازی شدن، نیازمندِ هزینه‌ای (از جنسِ کالا) است. کالاها هم از خانه‌های لبه‌ی صفحه و هم از کارت‌های کالا به‌دست می‌آیند.
نمایشگاه‌ها (برای امتیازشماری) نیازمندِ 3 ردیفِ 4کارتی هستند که از چپ به راست پُر شده‌اند و کارت‌ها، پس از قرار گرفتن، دیگر جابه‌جا نمی‌شوند (بجُز برخی کارت‌ها). باید تعادل و تناسبی نیز بین امتیازاتِ به‌دست‌آمده از کارت‌ها (1 تا 3 امتیاز در هر کارت قبیله) و در ترکیبِ هر ردیف رعایت شود (هر ردیف 4تایی از کارت‌های هم‌سان، 4 امتیاز  و هر ردیف 4تایی از کارت‌های غیرهم‌سان، 2 امتیاز نصیبِ شما خواهد کرد).
در نهایت، برنده، بازیکنی است که بیش‌ترین امتیاز را کسب کرده باشد...

دیدگاه خود را بنویسید

  • {{value}}
این دیدگاه به عنوان پاسخ شما به دیدگاهی دیگر ارسال خواهد شد. برای صرف نظر از ارسال این پاسخ، بر روی گزینه‌ی انصراف کلیک کنید.
دیدگاه خود را بنویسید.
کمی صبر کنید...