بازی فکری «پاتیل» یک بازی رقابتی و استراتژیک است که بر اساس نسخهای از بازی خارجی Stew طراحی شده است. این بازی شما را به یک ماجراجویی زمستانی در روستایی آرام میبرد، جایی که باید با دوستان و خانواده خود، مواد تازه از مزرعه خود را جمعآوری کرده و یک سوپ خوشمزه بپزید. اما ماجرا به این سادگیها هم نیست! حیوانات گرسنهای در کمین هستند که منتظر فرصتیاند تا مواد غذایی شما را بدزدند و در لانههای خود ذخیره کنند. این چالش جذاب، ترکیبی از تصمیمگیریهای هوشمندانه، شانس و استراتژی را در قالب یک بازی کارتی هیجانانگیز به شما ارائه میدهد.اولین بازیکنی که حدس میزند مجموع امتیازات پاتیل به 12 یا بیشتر رسیده، میتواند اعلام "سوپ!" کند و برنده شود اما مواظب باشید، اگر امتیازات کمتر از حد لازم باشد، امتیازات به دیگر بازیکنان خواهد رسید. این بازی جذاب و رقابتی برای 2 تا 6 نفر طراحی شده و مناسب برای تمامی سنین است. بازی پاتیل با قوانین ساده و پیچیدگیهای استراتژیک، تجربهای سرگرمکننده و هیجانانگیز برای خانواده و دوستان است.
بازی فکری پاتیل
بازی فکری «پاتیل» برگردانی از بازی خارجی Stew است. در این بازی هیجانانگیز، شما به عنوان یک مزرعهدار در فصل زمستان با هممحلیهای خود برای پختن یک سوپ خوشمزه با مواد تازه از زمینتان تلاش میکنید. اما باید مراقب باشید! حیوانات گرسنه به دنبال مواد غذایی شما هستند تا برای زمستان در لانههای خود ذخیره کنند. هدف شما این است که سوپتان را کامل کنید و از دست حیوانات در امان بمانید.
محتویات بازی
- 12 کارت مواد غذایی
- 6 کارت حیوانات
چیدمان بازی
ابتدا کارتهای مواد غذایی را از کارتهای حیوانات جدا کنید و سپس 6 کارت حیوان را به صورت رو در یک ردیف وسط میز بچینید تا همه بازیکنان به آنها دسترسی داشته باشند. کارتهای مواد غذایی را بر بزنید و در یک دسته به پشت در کنار کارتهای حیوان قرار دهید.
نحوه شروع بازی
آخرین بازیکنی که سوپ خورده، بازی را شروع میکند. پس از دور اول، بازیکنی که در دور قبلی زودتر از همه اعلام "سوپ!" کرده بود، بازی را شروع میکند.
نگاه کلی به بازی
هر بازیکن نقش یک مزرعهدار را ایفا میکند که برای تهیه یک سوپ خوشمزه، محصولاتی از مزرعه خود برداشت میکند. بازیکنان باید به نوبت از دسته مواد لازم یک کارت بکشند و تصمیم بگیرند که آن را به سوپ اضافه کنند یا به یکی از حیوانات بدهند. هر بازیکنی که فکر میکند مجموع امتیازات سوپ حداقل 12 شده است، میتواند با اعلام "سوپ!" بازی را به پایان برساند.
هدف بازی
هدف شما این است که اولین بازیکنی باشید که به 5 امتیاز برسد.
روش بازی
بازیکنان به نوبت یک کارت از دسته مواد لازم میکشند. هر بازیکن باید کارت خود را مخفی نگه دارد و سپس یکی از این سه کار را انجام دهد:
1. افزودن به پاتیل:
کارت کشیده شده را به پشت داخل پاتیل (دسته کارتهای سوپ) قرار دهید. کارتهای بعدی نیز به همین ترتیب به پاتیل اضافه میشوند.
2. خوراک حیوانات:
کارت کشیده شده را به پشت روی یکی از کارتهای حیوانات قرار دهید تا حیوان از گرسنگی رهایی یابد. حیوانات گرسنه در زمان اعلام "سوپ!" مواد پاتیل را میخورند.
3. اعلام سوپ!:
بازیکنی که فکر میکند داخل پاتیل به اندازه کافی امتیاز وجود دارد، میتواند "سوپ!" اعلام کند. این عمل بازی را بلافاصله متوقف میکند.
قوانین اعلام سوپ!
- سوپ خارج از نوبت:
حتی اگر نوبت شما نباشد، میتوانید پس از بازی کردن کارت یک بازیکن و قبل از کشیدن کارت بازیکن بعدی، "سوپ!" اعلام کنید و بازی را متوقف کنید.
- سوپ ساده:
اگر در نوبت خود اعلام "سوپ!" کنید، میتوانید کارت خود را بازی کنید و از اطلاعات بیشتری بهرهمند شوید.
- سوپ جاافتاده:
اگر در نوبت خود اعلام "سوپ!" کنید، کارت دستتان حذف میشود و بازی به پایان میرسد.
پایان بازی
بازیکنی که "سوپ!" اعلام کرده، باید تمام کارتهای مواد لازم را از پاتیل رو کند و امتیازات آنها را بشمارد.
- جانوران گرسنه:
هر جانور گرسنه مواد غذایی مورد علاقه خود را از پاتیل مصرف میکند.
- ولگرد:
ولگرد نیز بر اساس نوع مواد غذایی در پاتیل، ممکن است امتیاز اضافه کند یا کم کند.
امتیازدهی
اگر مجموع امتیازات کارتهای پاتیل بیش از 12 باشد، بازیکنی که "سوپ!" اعلام کرده 2 امتیاز میگیرد. اگر امتیازات کمتر از 12 باشد، بازیکنی که اعلام سوپ کرده شکست میخورد و بقیه بازیکنان هرکدام 1 امتیاز میگیرند.
برنده بازی
بازی تا زمانی ادامه مییابد که یک بازیکن به 5 امتیاز برسد و برنده بازی شود.
نکات مهم بازی
- سیبزمینی: یک سیبزمینی 1 امتیاز دارد؛ دو سیبزمینی 2 امتیاز و سه سیبزمینی 9 امتیاز به شما میدهند.
- سیر:یک سیر در پاتیل 6 امتیاز دارد؛ اما اگر هر دو سیر را به دیگ بیندازید، مجموعاً فقط 1 امتیاز دریافت میکنید.
- سنگ:میتوانید سنگ را برای کاهش امتیاز به پاتیل بیندازید یا آن را به جای غذا به یکی از حیوانات بدهید تا گرسنگی آنها برطرف شود.
راهنمای سریع
1. یک کارت بکشید و یکی از این اقدامات را انجام دهید:
- آن را به پاتیل اضافه کنید.
- به یک حیوان گرسنه غذا بدهید.
- "سوپ!" اعلام کنید.
2. پس از اعلام "سوپ!"، به جانوران غذا بدهید و تکلیف ولگرد را مشخص کنید.
3. امتیاز پاتیل را بشمارید؛ باید 12 امتیاز یا بیشتر باشد تا بازیکنی که "سوپ!" اعلام کرده 2 امتیاز بگیرد.
4. اگر امتیازات کمتر از 12 باشد، بقیه بازیکنان 1 امتیاز میگیرند.
بازی کنید تا به امتیاز 5 برسید و برنده شوید!
دیدگاه خود را بنویسید